МЕТОДИ ЦИФРОВОЇ РЕПЛІКАЦІЇ ВИСОКОГО ДРУКУ ДЛЯ СУЧАСНОЇ ІЛЮСТРАЦІЇ
DOI:
https://doi.org/10.32782/2411-3034-2025-38-10Ключові слова:
цифрова реплікація, високий друк, ілюстрація, діджитал-ілюстраціяАнотація
Стаття присвячена аналізу сучасних методів цифрової реплікації технік високого друку в контексті актуальної ілюстративної практики. Розглянуто технологічні підходи до відтворення текстур, рельєфів та характерних властивостей традиційних друкарських технік (ліногравюри, деревориту, тиснення) за допомогою графічних редакторів, алгоритмічних систем моделювання фактур, генеративних моделей штучного інтелекту та 3D-сканування. Виокремлено особливості та потенціал цифрового середовища у відтворенні автентичності матеріальних технік, а також визначено творчу цінність синтезу традиційних та інноваційних підходів. Показано, що цифрова реплікація сприяє формуванню нової естетики сучасної ілюстрації, розширюючи інструментарій художників і зберігаючи властиву високому друку експресивність, ритміку та фактурність. Мета. Метою дослідження є систематизація сучасних методів цифрової реплікації технік високого друку, аналіз їхніх технологічних можливостей і визначення впливу на формування візуальної мови сучасної ілюстрації. Стаття також передбачає виявлення творчого потенціалу синтезу традиційних графічних методів із цифровими інструментами. Методи дослідження. У роботі застосовано комплекс методів: порівняльний аналіз традиційних технік високого друку та їхніх цифрових інтерпретацій; візуально-стилістичний аналіз ілюстративних творів; дослідження функціональних можливостей сучасних графічних редакторів і генеративних моделей ШІ; алгоритмічне моделювання фактур і симуляція рельєфних поверхонь; узагальнення практичного досвіду використання цифрових технологій у мистецькій діяльності. Результати дослідження. В результаті роботи визначено ключові підходи до цифрової реплікації ефектів високого друку: створення текстур за допомогою алгоритмічних методів, застосування generative AI для моделювання ручних технік, побудова рельєфних поверхонь у 3D-середовищах та комбінування цифрових і традиційних прийомів. Доведено, що цифрова реплікація не лише відтворює естетику класичних технік, але й розширює можливості сучасного ілюстратора, сприяючи появі нових художніх стратегій. Встановлено, що синтез матеріальних і цифрових методів підсилює експресивність, ритміку, концептуальність і текстурну насиченість сучасних ілюстрацій. Висновки. Цифрова реплікація технік високого друку є актуальним інструментом сучасної ілюстративної практики, оскільки дає змогу зберігати художню автентичність історичних графічних методів у межах цифрового медіасередовища. Моделювання фактури, рельєфності та характеру ручної техніки стає можливим завдяки використанню генеративного ШІ, 3D-сканування, алгоритмічних текстур та класичних графічних редакторів. Синтез традиційних і цифрових підходів утворює нову якість візуальної мови, робить твори гнучкішими у виробництві та більш відповідними до сучасних вимог дизайну, видавничої справи і цифрових медіа. Реплікація не замінює традиційні техніки, але розширює їхній функціональний спектр, формуючи актуальний інструментарій для ілюстраторів нового покоління.
Посилання
Hertzmann A. Introduction to 3D Non-Photorealictic Rendering Silhouettes and Outlines. URL: https://www.semanticscholar.org/paper/Introduction-to-3D-Non-Photorealistic-Rendering%3A-Hertzmann/1b8e84805500e43756ff0e663d40747dd5171a5a Дата публікації: 1999 (дата звернення: 15.11.2025).
Єфімова М. П. Інноваційні технології проектування і виробництва дитячих книг. Вісник ÕÄÀÄÌ. 2015. Вип. 7. С. 28–31.
Інноваційні технології в сучасному освітньому просторі: колективна монографія / заг. ред. Г. Л. Єфремова. Суми : СумДПУ імені А. С. Макаренка, 2020. 444 с.
Каменецька Ю. Діджиталізація графіки та поширення ШІ технологій в книжковій ілюстрації. Дванадцяті платонівські читання : тези доповідей. Львів ; Торунь : Liha-Pres, 2024. С. 218–219. URL: https://doi.org/10.36059/978-966-397-508-5-100 (дата звернення: 02.10.2025).
Мальцева А. О. Вплив цифрових технологій на розвиток ілюстрації в графічному дизайні / А. О. Мальцева, Т. А. Кугай, А. Ф. Павленко та ін. Технології та дизайн. 2017. № 2. C. 1–9. URL: http://nbuv.gov.ua/UJRN/td_2017_2_6 (дата звернення: 30.11.2025).
Міршоніченко Д. Цифрові технології в ілюструванні художньої літератури / Криворізький державний педагогічний університет. Кривий Ріг, 2024. 45 с. URL: https://elibrary.kdpu.edu.ua/bitstream/123456789/10390/1/%d0%9a%d0%b2%d0%b0%d0%bb%d1%96%d1%84%d1%96%d0%ba%d0%b0%d1%86%d1%96%d0%b9%d0%bd%d0%b0%20%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81-%d0%ba%d0%b0%20%d0%9c%d1%96%d1%80%d0%be%d1%88%d0%bd%d1%96%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%ba%d0%be.pdf (дата звернення: 30.11.2025).
Українська бієнале цифрового та медіа мистецтва. Ubiennale. URL: https://ubiennale.com/ubiennale-2021/ Дата публікації: 2021 (дата звернення: 17.11.25).
##submission.downloads##
Опубліковано
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.


