ТВОРЧІСТЬ УКРАЇНСЬКИХ 3D-МИТЦІВ ПЕРШОЇ ЧВЕРТІ ХХІ СТОЛІТТЯ ЯК РЕФЛЕКСІЯ НА РОСІЙСЬКО-УКРАЇНСЬКУ ВІЙНУ

Автор(и)

DOI:

https://doi.org/10.32782/2411-3034-2026-39-19

Ключові слова:

3D-графіка, цифрове мистецтво, 3D-художник, цифрова скульптура, NFT, рефлексія російсько-української війни 2014–2026, Україна

Анотація

У статті досліджуються твори українських 3D-художників, що працюють у сфері тривимірної графіки та створюють роботи, присвячені темам російсько-української війни. Зокрема, у межах дослідження розглядаються візуальні образи, створені вітчизняними цифровими митцями з використанням 3D-технологій як інструмента креативного втілення особистого досвіду авторів у переживанні наслідків війни та воєнної реальності. Ці візуальні образи документують травми, втрати, формують художні наративи сучасного цифрового мистецтва та сприяють поширенню української культурної ідентичності у міжнародному мистецькому просторі. Метою статті є визначення основних форм і способів візуального осмислення воєнних подій у сучасному цифровому 3D-мистецтві України. Головними завданнями статті є аналіз мистецьких проєктів, які втілюють події війни, інтегрують елементи національної символіки та створюють нові форми комунікації у цифровому середовищі; окреслення особливостей художньої рефлексії російсько-української війни у творчості українських цифрових митців воєнного часу; структурування творчих проєктів за характеристикою художніх образів та їх типологією. Методологічна основа дослідження ґрунтується на мистецтвознавчому та інтерпретаційному підходах, які дають змогу розглядати цифрові твори не лише як об’єкт мистецтва, але й як елементи сучасного культурного дискурсу. В межах наукового дослідження використані такі методи: джерелознавчий, візуальний аналіз мистецьких творів, порівняльний аналіз художніх підходів та контекстуальний аналіз культурно-мистецьких процесів. Наукова новизна дослідження полягає у комплексному аналізі творчості українських 3D-митців та їхньої рефлексії на російсько-українську війну. У роботі вперше здійснено типологізацію та структурування художніх практик вітчизняних 3D-артистів, визначено основні напрями їхньої творчої діяльності у відповідь на повномасштабне вторгнення росії в Україну. Розглянуто основні зображальні засоби 3D-творів, присвячених темам спротиву та героїзму українського народу під час повномасштабної російської агресії, висвітлено тенденцію поєднання 3D-графіки та цифрового живопису у створенні мистецьких 3D-творів на тему війни. Виявлено й обґрунтовано використання 3D-мистецтва як інструменту культурної комунікації, соціальної взаємодії та міжнародної репрезентації України. Дослідження розширює уявлення про функціонування сучасного мистецтва, акцентує увагу на трансформації творчого середовища українських 3D-художників в умовах війни, виокремлює тенденцію на формування україномовного освітнього простору і посилення процесів культурної самоідентифікації. Результати та висновки. У дослідженні проаналізовано роботи сучасних українських цифрових художників, зокрема Д. Пожераускаса, Д. Циперко, В. Паляниці, В. Григоріва, Д. Михайлика, Т. Барвицької та інших 3D-митців. У процесі аналізу виявлено такі форми рефлексії на події війни у творчості українських 3D-артистів: створення художніх образів війни, реалізація індивідуальних і групових благодійних цифрових проєктів та NFT-ініціатив, спрямованих на підтримку ЗСУ українським суспільством або міжнародною спільнотою, розробка військової символіки та 3D-об’єктів з українською символікою для гейм-індустрії, а також розвиток професійного україномовного освітнього середовища у сфері вивчення комп’ютерної графіки. Виявлено активне використання 3D-інструментів у сферах цифрової геральдики, цифрової скульптури та цифрового живопису. Окрему увагу приділено творчим ініціативам, спрямованим на підтримку України під час війни, зокрема, 3D-проєкту «I’m Fine» та благодійному NFT-проєкту «Avatars for Ukraine». Встановлено, що 3D-графіка дає змогу митцям поєднувати індивідуальний досвід з колективною пам’яттю. Окрім цього, результати дослідження демонструють суттєве розширення функцій цифрового мистецтва у сфері соціокультурних взаємодій в умовах воєнного часу. Також з’ясовано, що розвиток україномовного освітнього контенту та дистанціювання від російського інформаційного простору сприяють формуванню нової професійної ідентичності українських 3D-художників і посиленню їхньої ролі у глобальному мистецькому середовищі. Практичне значення полягає в можливості використання отриманих результатів у подальших мистецтвознавчих, культурологічних та міждисциплінарних дослідженнях, присвячених цифровому мистецтву та візуальній культурі воєнного часу. Отримані результати можуть бути використані при розробці освітніх програм, курсів і методичних матеріалів із цифрового мистецтва. Окрім того, висновки дослідження мають практичну цінність для самих митців і представників креативних індустрій, оскільки окреслюють ефективні способи інтеграції національної символіки та соціально значущих тем у художню практику. Інформація може бути використана під час розробки культурних проєктів, спрямованих на міжнародну репрезентацію України і розвит ок цифрового мистецтва.

Посилання

Стоян С. Мистецтво та війна: специфіка художніх трансформацій. Філософська думка. 2022. Вип. 2. С. 119–124. URL: http://jnas.nbuv.gov.ua/article/UJRN-0001633894 (дата звернення: 10.04.2026).

Пушонкова О. А., П’янзін С. Д. Культура пам’яті у мистецьких рефлексіях війни (на прикладі проєкту «Війна в Україні: візуальні виміри пам’яті»). Культурологічний альманах. 2023. Вип. 3. С. 304–311. DOI: https://doi.org/10.31392/cult.alm.2023.3.43 (дата звернення: 08.04.2026).

Гулєвич С. Cучасне українське візуальне мистецтво про війну як медіум культурної пам’яті. Мистецтвознавство України. 2025. № 25. С. 205–212. https://doi.org/10.31500/2309-8155.25.2025.346170 (дата звернення: 11.04.2026).

Совгира Т. І. Цифрові технології в сучасному візуальному мистецтві. Вісник КНУКіМ. Серія «Мистецтвознавство». 2020. Вип. 42. С. 65–71. DOI: https://doi.org/10.31866/2410-1176.42.2020.207634 (дата звернення: 08.04.2026).

Дубрівна А. П., Єрмак І. О. Цифрова ілюстрація в контексті російсько-української війни. Український мистецтвознавчий дискурс. 2023. №2. С. 46–52. https://doi.org/10.32782/uad.2023.2.6 (дата звернення: 12.04.2026).

Гулєвич С. Графічне мистецтво України як констатація війни. Збірник наукових праць «Сучасне мистецтво». 2023. Вип. 19. С. 200–207. DOI: https://doi.org/10.31500/2309-8813.19.2023.294878 (дата звернення: 08.04.2026).

Шеретюк Р.М. Художня візуалізація новітньої російсько-української війни крізь призму польського стріт-арту. АРТ-платФОРМА. 2024. № 9. С. 120–138. DOI: https://doi.org/10.51209/platform.1.9.2024.120-138. (дата звернення: 12.04.2026).

Kashshay O. The Ukrainian Art of the 20th – early 21st centuries: an attempt to identify the national context. Збірник наукових праць "Українська академія мистецтва". 2024. Вип. 35. С. 76–84. URL: http://195.20.96.242:5068/kvnaoma-xmlui/handle/123456789/763 (дата звернення: 08.04.2026).

Dmitry Pozherauskas. Portfolio. Artstation. 2023. URL: https://www.artstation.com/dmitrypozherauskas3 (дата звернення: 08.04.2026).

Denys Tsiperko. Portfolio. Artstation. 2022. URL: https://www.artstation.com/denstarsk8 (дата звернення: 08.04.2026).

Мистецтво в країні війни: Денис Циперко : відео. You Tube. #BABYLON’13. URL: https://www.youtube.com/watch?v=aV91ole_7bE Дата публікації: 22.1.2023 (дата звернення: 08.04.2026).

Matthew Hunter. instagram. 16 березня 2022 р. https://www.instagram.com/matthew_hunter13/p/CbKps6ft-Wp/ (дата звернення: 08.04.2026).

Солімчук А. The fate of the bear. instagram. 2022 р. https://www.instagram.com/matthew_hunter13/p/CbKps6ft-Wp/ (дата звернення: 08.04.2026).

Осипенко О. instagram. 22 березня 2022 р. https://www.instagram.com/sauti_art/p/CbZ4nUMKJBg/(дата звернення: 08.04.2026).

Karpylenko Andrii. Emperor Cat — Just Donate. Artstation. 2023. URL: https://www.artstation.com/artwork/XgYmJ3 (дата звернення: 08.04.2026).

Sadan Vague. Благодійний аукціон культового цифрового мистецтва NFT. avatarsforukraine. 2022. URL: https://www.avatarsforukraine.com/uk (дата звернення: 08.04.2026).

Паляниця В. 3D скульптінг під час війни. Що варто робити для перемоги? : [інтерв’ю] / розмову вела М. Аветисян. You Tube. 13 травня 2022. URL: https://www.youtube.com/watch?v=4Cai4MaqUwk&t=4575s (дата звернення: 08.04.2026).

Sadan Vague. Portfolio. Artstation. 2022. URL: https://www.artstation.com/sadania/albums/8250392 (дата звернення: 08.04.2026).

“I’m fine”: як українські 3d-артисти заговорили зі світом на фасаді “гулівера”. marketer. 31.10.2024. URL: https://marketer.ua/ua/how-ukrainian-3d-artists-spoke-to-the-world-on-thefacade-of-gulliver/ (дата звернення: 08.04.2026).

Evgeniya. [Ілюстрації моделей] Artstation. 2025. URL: https://evgeniya22.artstation.com/ (дата звернення: 08.04.2026).

Vitalii Hryhoriv. Kraken. Artstation. 2023. URL: https://www.artstation.com/artwork/w0PJWV (дата звернення: 08.04.2026).

Vitalii Hryhoriv. 93rd Mechanized Brigade "Kholodnyi Yar". Artstation. 2023. URL: https://www.artstation.com/artwork/9Ezmbv (дата звернення: 08.04.2026).

Anna Mikhel. 3D Artist Віталій Григорів – про роботу над Call of Duty, Hogwarts Legacy та створення 3D-герба для спецпідрозділу «Кракен». GameDev. 21 жовтня 2024. URL: https://gamedev.dou.ua/articles/3d-artist-about-working-on-call-of-duty-and-kraken/ (дата звернення: 12.04.2026).

Іванов П., Демчак О. Честь, воля, сила. Кропивницька 3D-художниця створила образ українки для участі у міжнародному конкурсі. Суспільне Кропивницький. 30 квітня, 2022. URL: https://suspilne.media/kropyvnytskiy/234382-cest-vola-sila-kropivnicka-3d-hudoznica-stvorila-obrazukrainki-dla-ucasti-u-miznarodnomu-konkursi/ (дата звернення: 08.04.2026).

Stas Shegolev. Тарас Лютий та Марічка Непереможна: як ми розробили українських персонажів для двох ігор Plarium. GameDev. 1 червня 2023. URL: https://gamedev.dou.ua/blogs/creatingukrainian-characters-plarium/ (дата звернення: 08.04.2026).

Росіяни використовують у грі про ПВК «Вагнер» ассети бійців СБУ, створені українцем. Розповідаємо, як так трапилося. GameDev. 7 березня 2024. URL: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/48512/ (дата звернення: 08.04.2026).

Belovolchenko Hanna. 3D Artist з Ubisoft і автор каналу MykhailykArt — про запуск ютуб-проєкту українською, перемогу на Першій премії DOU та доходи з медійки. GameDev. 7 березня 2024. URL: https://gamedev.dou.ua/articles/dou-award-winner-about-career-and-youtube/(дата звернення: 08.04.2026).

Благодійна серія CG стрімів. varto. 2023. URL: https://varto.school/iventy/blagodijna-seriya-cgstrimiv/https://varto.school/iventy/blagodijna-seriya-cg-strimiv/ (дата звернення: 08.04.2026).

##submission.downloads##

Опубліковано

2026-05-26

Номер

Розділ

МИСТЕЦТВОЗНАВСТВО